Cómo conseguir kills en Forsaken Free For All
Spacing, stamina, terceros y la ladder de badges 1 / 10 / 100.
Las kills son el único score que Forsaken: Free For All realmente guarda. No hay generador que terminar ni hook que cuidar. Una kill es el último golpe que el servidor acepta en un montón de 25 jugadores. Esta página es spacing, stamina, trades de habilidad, apuntar a jugadores distraídos, rechazar equipos falsos y subir los tres primeros badges de kills. Si aún no puedes moverte y swinger, lee controles y cómo jugar primero. Las rachas con nombre, One Bounce y LMS viven en killstreaks y LMS. Otros writeups de combate se sientan en el hub de guías.
Spacing
Spacing es la distancia donde tu M1 conecta y el de ellos no, o donde su dash se gasta en el aire. Camina hasta que tengas una razón para sprintar. Circula a rango de M1; si tienes que mantener W para tocarlos, ya perdiste spacing. Cuando dashean, muévete de lado, no hacia atrás. Después de dos M1s, da un paso afuera para que la persona detrás de ti no robe la kill. El high ground te deja retrasar el primer swing hasta que veas un segundo cuerpo. La guía de mapas es la versión de geometría de esto. No tomes 1v1s en puertas.
Stamina como arma
No necesitas más daño si tienes más stamina que el otro jugador. Entra con al menos media barra cuando puedas. Gasta stamina para salir de una pelea ganada, no solo para empezar una. Sprinta a ráfagas; no mantengas Shift como una tecla de viaje. No persigas a través de un parque abierto: córtalos a lo largo de una valla. Hangout es donde aprendes cuánto dura tu barra. Mira modo hangout si sigues llegando vacío.
Trades de habilidad
Un trade de habilidad es cualquier momento en que ambos kits gastan un cooldown y alguien todavía tiene M1s. Quieres ser ese alguien. Tira la animación larga solo cuando te estén mirando. Si fallan un dash, ese es todo tu turno: M1, no lo guardes para un clip más bonito. En una muchedumbre, M1s cortos ganan a ultimates de héroe salvo que tengas una hitbox ancha (C00lKidd, 1x1x1x1, algunas herramientas de John Doe / Noli). Elige un kit del roster de centinelas o killers y deja de cambiar cada muerte. La clasificación no sustituye aterrizar los dos primeros M1s.
Apuntar a jugadores distraídos
La kill de más porcentaje es el jugador que ya está peleando con otra persona. Acércate desde un lado, no desde el mid. Golpea al de menos vida o al que tiene la cámara bloqueada en el 1v1. No te anuncies con un sprint desde 40 studs. Después del pick, vete. Si nadie está distraído, pica a alguien cerca de un choke y luego toma al jugador que gira tarde. La guía para principiantes ya te dijo que la primera kill puede ser este tipo de pick. Eso sigue siendo cierto a las 100 kills.
Anti-team
El FFA público hará blobs que se parecen a un 1v4 del juego de horror. No tienes que pelearlos justo. Toma al rezagado del borde. Las herramientas de área existen para montones; si tu kit no tiene una, no seas el frontliner. Los “compañeros” falsos te roban la kill y no gastarán un cooldown por ti. Si un squad de servidor privado está farmeando público, sal y reencola desde enlaces oficiales.
La ladder 1 / 10 / 100
Badges que de verdad rastrean esta página:
- Just getting started — 1 kill. El objetivo de tu primera sesión.
- Average Forsakened — 10 kills. Prueba de que puedes repetir el pick, no de que tuviste suerte en un spawn.
- Hitbox Abuser — 100 kills. Es un examen de stamina y targeting, no un examen de tech secreto.
- Pure Forsakened — 1.000 kills. Un conteo a largo plazo. No lo aceleres con farms AFK de servidor privado hasta haber leído cómo funcionan las reglas público frente a privado en killstreaks y el rastreador de badges.
Los badges de calendario y espectáculo (Friday the 13th en Slasher, March 18th en John Doe, UFE Anniversary el 14 de marzo) son ortogonales. No te hacen mejor en M1s.
Un plan práctico de 10 kills: un kit legible, servidores públicos, third-party primero, 1v1 solo cuando tienes stamina y una pared. Cuenta kills limpias, no casi. Si te atas en tres, estás persiguiendo gente a través de parques. Deja de perseguir. Siéntate en un porche de dos salidas y toma a quien entre.
Cuando 10 se sienta fácil, estás listo para pensar en rachas en vez de picks sueltos. Hasta entonces, cada vida tiene un trabajo: salir con una kill o salir con información, no con una barra de sprint vacía a campo abierto.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas de Forsaken Free For All en Roblox.
¿Cuál es la forma más rápida de conseguir mi primera kill?
Third-partyea un duelo desde un camino lateral. No sprints al mid. La guía para principiantes y esta página son el mismo consejo a 1 kill y a 100.
¿Qué personaje es más fácil para kills?
Un kit de M1 legible: Guest 1337, Shedletsky, Noob o Slasher. Usa el selector de personaje y la clasificación después de poder aterrizar swings.
¿Tengo que 1v1 a la gente para que cuente?
No. FFA otorga el último golpe. Tomar a un jugador distraído es el punto de un mapa de 25 jugadores. Mira cómo jugar para targeting.
¿Por qué sigo muriendo después de conseguir una kill?
Vacías stamina celebrando o te quedas en el montón. Vete con una barra de reserva. Mapas te ayudan a elegir un camino de reset.
¿Debería farmear kills en un servidor privado?
No para los tres primeros badges si puedes evitarlo, y no para rachas con nombre. Las reglas público frente a privado están en killstreaks y el rastreador de badges.
¿El modo hangout da kills?
No. El PVP está apagado. Usa el modo hangout para practicar movimiento y luego vuelve al FFA público.